Autodesk® Revit es un programa complejo con muchas herramientas para utilizar. Cada profesional, con el paso del tiempo, se vuelve más hábil para trabajar con el software. Una manera para agilizar el trabajo es utilizar atajos de comandos directos para activar herramientas o llevar a cabo ciertas acciones dentro del software.
Utilizando comandos directos facilita cualquier trabajo en Autodesk® Revit. Es por ello que aquí plasmamos todos los atajos de comandos que vienen por defecto en Revit. Esperamos que sea de ayuda.
Puedes ir directamnte a la página de Autodesk aquí.
También puedes descargar los comandos de acceso directo de Revit en PDF aquí.
Anotar
Comando directo
DI
ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
DL
DETAIL LINE / Crea líneas específicas de la vista.
EL
SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado.
FR
FIND/REPLACE / Permite buscar y reemplazar.
GP
MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP Crea un grupo de elementos.
RT
TAG ROOM; ROOM TAG / Etiqueta la habitación seleccionada.
TG
TAG BY CATEGORY / Aplica etiquetas a elementos según sus categorías.
TX
TEXT / Añade texto.
Analizar
Comando directo
AA
ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta el modelo analítico del elemento estructural en relación con los elementos a los que se une.
DC
CHECK DUCT SYSTEMS / Examina los sistemas mecánicos de un proyecto para comprobar que cada sistema está asignado a un sistema definido por el usuario y conectado correctamente.
EC
CHECK CIRCUITS / Comprueba si todos los circuitos están correctamente conectados a paneles y tienen asignaciones de sistema válidas.
LD
LOADS / Aplica a un modelo cargas puntuales, lineales y superficiales.
LO
HEATING AND COOLING LOADS / Prepara un informe de análisis de carga de calefacción y refrigeración basado en un modelo de construcción existente.
PC
CHECK PIPE SYSTEMS / Examina los sistemas de tuberías de un proyecto para comprobar que cada uno de ellos esté asignado a un sistema definido por el usuario y conectado correctamente.
PS
PANEL SCHEDULES / Genera una tabla de planificación de paneles para un panel específico.
RA
RESET ANALYTICAL MODEL / Restablece los métodos de alineación del modelo analítico para la detección automática.
Arquitectura
Comando directo
CL
COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Añade al modelo de construcción un elemento portante vertical.
CM
PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
DR
DOOR / Añade una puerta al modelo de construcción.
GR
GRID / Coloca líneas de rejilla de pilar en el diseño de construcción.
LL
LEVEL / Coloca un nivel en la vista.
RM
ROOM / Crea una habitación delimitada por elementos de modelo y líneas de separación.
RP
REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia utilizando herramientas de dibujo.
RT
TAG ROOM; ROOM TAG / Etiqueta la habitación seleccionada.
WA
WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Crea un muro no portante o un muro estructural en el modelo de construcción.
WN
WINDOW / Coloca una ventana en un muro o una claraboya en una cubierta.
Colaborar
Comando directo
ER
EDITING REQUESTS / Muestra una lista de solicitudes realizadas por otros usuarios para tomar prestados sus subproyectos y también sus propias solicitudes pendientes.
RL o RW
RELOAD LATEST / Carga la versión más reciente del modelo central.
Menú contextual
Comando directo
MP
MOVE TO PROJECT / Desplaza el modelo con respecto a un sistema de coordenadas compartidas.
R3
DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Cambia la posición del centro de rotación al girar elementos.
RA
RESTORE ALL EXCLUDED / Restablece todas las piezas y elementos excluidos.
RB
RESTORE EXCLUDED MEMBER / Restablece un miembro excluido.
RC
REPEAT LAST COMMAND / Repite el último comando.
SA
SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Selecciona todos los elementos similares al seleccionado en la vista actual o en todo el proyecto.
Fichas contextuales
Comando directo
//
DIVIDE SURFACE / Aplica una rejilla de división a lo largo de una superficie en un diseño conceptual.
AA
ADJUST ANALYTICAL MODEL/ Ajusta el modelo analítico del elemento estructural en relación con los elementos a los que se une.
AD
ATTACH DETAIL GROUP / Crea un grupo de detalles enlazados.
AP
ADD TO GROUP / Añade elementos a un grupo.
BS
STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Crea un diseño que se utiliza para controlar el número y el espaciado de una serie de vigas paralelas.
CG
CANCEL / Cancela una acción.
DI
ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
EG
EDIT GROUP / Edita un grupo.
EL
SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado.
EP
EDIT PART / Edita un elemento de pieza.
EU
UNHIDE ELEMENT / Activa un elemento oculto para que aparezca en la vista.
EW
EDIT WITNESS LINES / Edita una línea de referencia.
FG
FINISH / Finaliza la edición de un grupo.
HT
SHOW HELP TOOLTIP / Muestra la información de herramientas de ayuda.
JP
JUSTIFICATION POINTS / Define un punto de justificación para volver a ubicar elementos.
JY
ZOFFSET / Desfasa un elemento en la dirección Z.
JZ
SHOW HELP TOOLTIP / Muestra la información de herramientas de ayuda.
LI
MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea.
PP o CTRL-1 P o VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta Propiedades.
RA
RESTORE ALL EXCLUDED / Restablece todas las piezas y elementos excluidos.
RG
REMOVE FROM GROUP / Elimina elementos de un grupo.
RH
TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Activa o desactiva el modo Mostrar elementos ocultos.
RP
REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia utilizando herramientas de dibujo.
UG
UNGROUP / Desagrupa miembros de un grupo.
VU
UNHIDE CATEGORY / Activa una categoría oculta para que aparezca en la vista.
Crear
Comando directo
CM
PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
D
ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
FR
FIND/REPLACE / Permite buscar y reemplazar.
GP
MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Crea un grupo de elementos.
LI
MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea.
LL
LEVEL / Coloca un nivel en la vista.
MD
MODIFY / Activa el modo de selección para seleccionar los elementos que se van a modificar.
PP o CTRL-1 P o VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta Propiedades.
RP
REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia utilizando herramientas de dibujo.
TX
TEXT / Añade texto.
Gestionar
Comando directo
ES
MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Activa el cuadro de diálogo para especificar parámetros de cables, definiciones de voltajes, sistemas de distribución, bandejas de cables y configuración de tubos, junto con la configuración de cálculos de carga y de numeración de circuitos.
MS
MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Activa el cuadro de diálogo para configurar los tamaños de componentes, así como el comportamiento y la apariencia de los sistemas mecánicos.
SU
ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Abre el cuadro de diálogo Configuración de sol.
UN
PROJECT UNITS / Abre la herramienta Unidades de proyecto.
Modificar
Comando directo
AL
ALIGN / Alinea uno o más elementos con un elemento seleccionado.
AR
ARRAY / Crea una matriz lineal o radial de elementos seleccionados.
CO o CC
COPY / Copia los elementos seleccionados.
CP
COPE; APPLY COPING / Aplica un recorte a pilares o vigas de acero.
CS
CREATE SIMILAR / Crea un elemento del mismo tipo que el elemento seleccionado.
DE
DELETE / Elimina los elementos seleccionados del modelo de construcción.
DI
ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
DM
MIRROR – DRAW AXIS / Invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una línea generada por el usuario como eje de simetría.
EH
HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Oculta un elemento de la vista.
EL
SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado.
EOD
OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Cambia la configuración de visualización de gráficos para los elementos seleccionados en la vista actual.
LI
MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea.
LW
LINEWORK / Modifica el estilo de línea de una línea seleccionada solo en la vista activa.
MA
MATCH TYPE PROPERTIES / Abre la herramienta Igualar tipo para convertir uno o varios elementos a fin de igualar el tipo asignado a otro elemento.
MM
MIRROR – PICK AXIS / Invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado, utilizando para ello una línea como eje de simetría.
MV
MOVE / Desplaza un elemento seleccionado.
OF
OFFSET / Mueve una línea de modelo, una línea de detalle, un muro o una viga seleccionadas a una distancia especificada perpendicular a su longitud.
PN
PIN / Bloquea la posición de un elemento de modelo.
PP o CTRL-1 o VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta Propiedades.
PT
PAINT / Abre la herramienta Pintar.
RC
COPE:REMOVE COPING / Elimina un recorte.
RE
SCALE / Modifica el tamaño del elemento seleccionado.
RO
ROTATE / Hace girar elementos seleccionados sobre un eje.
RP
REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia utilizando herramientas de dibujo.
SF
SPLIT FACE / Divide en regiones la cara de un elemento para la aplicación de materiales diferentes.
SL
SPLIT ELEMENT / Corta un elemento (por ejemplo, un muro o una línea) en un punto seleccionado.
TR
TRIM/EXTEND TO CORNER / Recorta o extiende elementos para formar una esquina.
UP
UNPIN / Desbloquea un elemento que está bloqueado en una posición o un elemento que está condicionado por su sistema anfitrión.
VH
HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Oculta una categoría de elementos de la vista.
Barra de navegación
Comando directo
32
2D MODE / Navega por la vista utilizando únicamente las opciones de navegación 2D.
3F
FLY MODE / Simula un vuelo a través de un modelo.
3O
OBJECT MODE / Navega por la vista y la reorienta en la dirección del botón controlador.
3W
WALK MODE / Simula un paseo a través de un modelo.
ZA
ZOOM ALL TO FIT / Amplía para ajustarlo todo en la vista.
ZE o ZF o ZX
ZOOM TO FIT / Amplía para ajustar en ventana.
ZO o ZV
ZOOM OUT(2X) / Reduce la vista del proyecto en 2X.
ZP o zc
PREVIOUS PAN/ZOOM / Vuelve al encuadre o zoom anteriores.
ZR o ZZ
ZOOM IN REGION / Amplía una región.
ZS
ZOOM SHEET SIZE / Amplía el tamaño de plano.
Forzados de curssor (Snaps)
Comando directo
PC
SNAP TO POINT CLOUDS / Fuerza el cursor a nube de puntos.
SC
CENTERS / Fuerza el cursor al centro.
SE
ENDPOINTS / Fuerza el cursor a los puntos finales.
SI
INTERSECTIONS / Fuerza el cursor a la intersección.
SM
MIDPOINTS / Fuerza el cursor al punto medio.
SN
NEAREST / Fuerza el cursor al punto más cercano.
SO
SNAPS OFF / Desactiva el forzado de cursor.
SP
PERPENDICULAR / Fuerza el cursor a la perpendicular.
SQ
QUADRANTS / Fuerza el cursor al cuadrante.
SR
SNAP TO REMOTE OBJECTS / Fuerza el cursor a objetos que no están cerca del elemento.
SS
TURN OVERRIDE OFF / Desactiva la función de modificación.
ST
TANGENTS / Fuerza el cursor a la tangente.
SW
WORK PLANE GRID / Fuerza el cursor a la rejilla del plano de trabajo.
SX
POINTS / Fuerza el cursor a los puntos.
Estructura
Comando directo
BM
STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Añade al modelo de construcción un elemento portante estructural.
BR
STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Añade elementos estructurales diagonales conectados a vigas y a pilares.
BS
STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Crea un diseño que se utiliza para controlar el número y el espaciado de una serie de vigas paralelas.
CL
COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Añade al modelo de construcción un elemento portante vertical.
CM
PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
FT
STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Crea una cimentación de muro para el modelo de construcción.
GR
GRID / Coloca líneas de rejilla de pilar en el diseño de construcción.
LL
LEVEL / Coloca un nivel en la vista.
RN
REINFORCEMENT NUMBERS / Define o edita las secuencias de numeración por partición para las armaduras y las láminas de mallazo.
RP
REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia utilizando herramientas de dibujo.
WA
WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Crea un muro no portante o un muro estructural en el modelo de construcción.
Sistema
Comando directo
AT
AIR TERMINAL / Coloca un registro, una rejilla o un difusor.
CM
PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
CN
CONDUIT / Dibuja un tramo de tubo rígido.
CT
CABLE TRAY / Dibuja un tramo de bandeja de cables.
CV
CONVERT TO FLEX DUCT / Convierte una sección de conducto rígido en un conducto flexible.
DA
DUCT ACCESSORY / Añade accesorios de conducto, como reguladores de flujo, en sistemas de conductos.
DF
DUCT FITTING / Coloca uniones de conducto (codos, tubos en T, remates, etc.) en sistemas de conductos.
DT
DUCT / Dibuja una red de conductos en el modelo de construcción.
EE
ELECTRICAL EQUIPMENT / Coloca equipos eléctricos como paneles y conmutadores.
EW
ARC WIRE / Crea tramos de cable en arco.
FD
FLEX DUCT / Dibuja una red de conductos flexibles en el modelo de construcción.
FP
FLEX PIPE / Dibuja tuberías flexibles.
LF
LIGHTING FIXTURE / Añade un elemento de luminaria.
ME
MECHANICAL EQUIPMENT / Coloca equipos mecánicos como calderas, hornos o ventiladores.
NF
CONDUIT FITTING / Coloca uniones de tubo.
PA
PIPE ACCESSORY / Añade accesorios de tubería.
PF
PIPE FITTING / Dibuja una unión de tubería en un sistema de tuberías.
PI
PIPE / Dibuja tuberías rígidas.
PX
PLUMBING FIXTURE / Coloca una instalación de fontanería.
RP
REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia utilizando herramientas de dibujo.
SK
SPRINKLER / Coloca un rociador.
TF
CABLE TRAY FITTING / Coloca uniones de bandeja de cables.
Visualización
Comando directo
FN9
SYSTEM BROWSER / Busca los componentes que no están asignados a un sistema.
KS
KEYBOARD SHORTCUTS / Asigna secuencias de teclas a las herramientas.
PP o CTRL-1 o VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta Propiedades.
RD
RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D en línea.
RG
RENDER GALLERY / Permite acceder a varias versiones de renderizaciones, renderizar imágenes como panorámicas, cambiar la calidad de renderización y aplicar entornos de fondo a escenas renderizadas.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista del modelo de construcción.
TL
THIN LINES / Muestra todas las líneas en pantalla como una sola anchura, sea cual sea el valor de zoom vigente.
VG o VV
VISIBILITY/GRAPHICS / Controla la visibilidad y la presentación de gráficos de elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista para cada vista de un proyecto.
WC
CASCADE WINDOWS / Organiza todas las ventanas abiertas de forma solapada en el área de dibujo.
WT
TILE WINDOWS / Muestra todas las vistas abiertas a la vez
Barra de controles de vista
Comando directo
CX
TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Activa o desactiva las restricciones de una vista.
GD
GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Abre el cuadro de diálogo Gráficos.
HC
HIDE CATEGORY / Oculta todas las categorías seleccionadas en la vista.
HH
HIDE ELEMENT / Oculta un elemento de la vista.
HI
ISOLATE ELEMENT / Aísla los elementos seleccionados.
HL
HIDDEN LINE / Muestra la imagen con todos los bordes y líneas dibujados, excepto los obstruidos por superficies.
HR
RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Restablece los elementos o categorías que estén ocultos temporalmente.
IC
ISOLATE CATEGORY / Aísla las categorías seleccionadas.
RD
RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D en línea.
RG
RENDER GALLERY / Permite acceder a varias versiones de renderizaciones, renderizar imágenes como panorámicas, cambiar la calidad de renderización y aplicar entornos de fondo a escenas renderizadas.
RH
TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Activa o desactiva el modo Mostrar elementos ocultos.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista del modelo de construcción.
RY
RAY TRACE / Abre el estilo visual Trazado de rayos, que permite aplicar zoom y encuadrar el modelo con un modo de renderización fotorrealista.
SD
SHADED WITH EDGES / Aplica un borde sombreado.
WF
WIREFRAME / Muestra la imagen del modelo con todos los bordes y líneas dibujados, pero sin las superficies.
¿Cuales son tus comandos más utilizados?